Vydáno dne 14. 09. 2026 (101 pøeètení), napsal MidraCZEk
Statistiky brankáøù zobrazují individuální výkony hráèù, kteøí v jednotlivých zápasech nastoupili na pozici brankáøe. Pøehled obsahuje poèet odchytaných zápasù, støely soupeøe, zákroky, obdržené góly, procentuální úspìšnost zákrokù a èistá konta.
Statistiky vznikají automaticky z potvrzených zápisù jednotlivých utkání. Pro jejich správné vytvoøení je dùležité pøi zápisu zápasu nejen správnì zadat výsledek a poèet støel, ale také oznaèit hráèe, který v daném utkání skuteènì chytal, pomocí volby G – brankáø.
STATISTIKY BRANKÁØÙ
Statistiky brankáøù slouží k samostatnému hodnocení výkonù gólmanù v soutìži ReHoc.
Na rozdíl od bìžných statistik hráèù nejsou založeny na gólech a asistencích, ale pøedevším na poètu støel soupeøe, poètu zákrokù a obdržených gólech.
Každý zápas vytváøí statistický záznam pro brankáøe obou týmù.
1. JAK SE URÈÍ BRANKÁØ ZÁPASU
Pøi zadávání výsledku se u každého týmu vybírají pøesnì 4 hráèi, kteøí do utkání skuteènì nastoupili.
Z tìchto ètyø hráèù musí být právì jeden oznaèen jako G – brankáø.
Toto oznaèení je zásadní.
Systém podle nìj pozná, kterému hráèi má statistiky brankáøe z konkrétního utkání pøiøadit.
Pokud napøíklad hráè bìžnì nastupuje jako obránce, ale v konkrétním utkání chytal, musí být právì v tomto zápase oznaèen jako brankáø.
Rozhodující tedy není pouze jeho bìžná pozice v soupisce týmu, ale pøedevším oznaèení G pøi zápisu konkrétního zápasu.
2. GP – ODEHRANÉ ZÁPASY BRANKÁØE
GP (Games Played) znamená poèet zápasù, ve kterých byl hráè oznaèen jako brankáø.
Za každý správnì zapsaný a potvrzený zápas se oznaèenému brankáøi zapoèítá:
GP +1
Pokud tým odehraje napøíklad 10 zápasù, ale hráè chytal pouze v 6 z nich, jeho brankáøská statistika bude:
GP = 6
Proto se poèet zápasù brankáøe nemusí shodovat s poètem odehraných zápasù jeho týmu.
3. S – STØELY
S (Shots) znamená poèet støel, kterým brankáø èelil.
Tato hodnota vzniká z poètu støel zadaných soupeøi pøi zápisu utkání.
Pøíklad
Tým A zaznamenal v utkání 20 støel.
Brankáøi týmu B se tedy zapoèítá:
S = 20
Stejnì opaènì poèet støel týmu B tvoøí poèet støel, kterým èelil brankáø týmu A.
Proto je velmi dùležité pøi zápisu výsledku zadávat poèet støel podle skuteèných statistik utkání.
4. GA – OBDRŽENÉ GÓLY
GA (Goals Against) znamená poèet gólù, které brankáø v utkání obdržel.
Hodnota vychází z koneèného výsledku soupeøe.
Pøíklad
Pokud utkání skonèí:
5 : 3
brankáøi vítìzného týmu se zapoèítají:
GA = 3
a brankáøi poraženého týmu:
GA = 5
5. SV – ZÁKROKY
SV (Saves) znamená poèet støel, které brankáø chytil.
Systém tuto hodnotu vypoèítá automaticky:
SV = S − GA
tedy:
zákroky = støely soupeøe − obdržené góly
Pøíklad
Brankáø èelil:
S = 18 støelám
a obdržel:
GA = 3 góly
Systém vypoèítá:
SV = 18 − 3 = 15
Brankáø tedy zaznamenal:
15 zákrokù
6. SV % – ÚSPÌŠNOST ZÁKROKÙ
SV % vyjadøuje procentuální úspìšnost brankáøe.
Poèítá se podle vzorce:
SV % = SV ÷ S × 100
Pøíklad
Brankáø èelil 18 støelám a zaznamenal 15 zákrokù.
Výpoèet:
15 ÷ 18 × 100 = 83,33 %
V tabulce tedy bude mít:
SV % = 83,33 %
Èím vyšší procento, tím vìtší èást støel soupeøe brankáø zneškodnil.
7. SO – ÈISTÁ KONTA
SO (Shutouts) znamená poèet èistých kont.
Èisté konto získá brankáø v zápase, ve kterém neobdrží žádný gól.
Podmínkou je:
GA = 0
Za takový zápas systém automaticky pøidá:
SO +1
Pøíklad
Výsledek utkání:
4 : 0
Brankáø vítìzného týmu získá jedno èisté konto:
SO +1
Pokud napøíklad èelil 15 støelám, bude mít za toto utkání:
GP 1 | S 15 | SV 15 | GA 0 | SV % 100,00 % | SO 1
8. JAK STATISTIKA VZNIKÁ
Statistika brankáøe vzniká propojením nìkolika údajù z jednoho zápisu utkání.
Rozhodující jsou:
- oznaèený brankáø domácího týmu,
- oznaèený brankáø hostujícího týmu,
- poèet støel domácího týmu,
- poèet støel hostujícího týmu,
- koneèný výsledek zápasu.
Z tìchto údajù systém automaticky vytvoøí statistiku obou brankáøù.
Není tedy potøeba ruènì zadávat poèet zákrokù nebo procentuální úspìšnost.
Tyto hodnoty systém vypoèítá sám.
9. PRAKTICKÝ PØÍKLAD
Utkání skonèilo:
Tým A 5 : 3 Tým B
Støely:
Tým A 20 : 18 Tým B
Brankáø týmu A èelil 18 støelám a obdržel 3 góly.
Jeho statistika za zápas bude:
GP = 1
S = 18
GA = 3
SV = 15
SV % = 83,33 %
SO = 0
Brankáø týmu B èelil 20 støelám a obdržel 5 gólù.
Jeho statistika bude:
GP = 1
S = 20
GA = 5
SV = 15
SV % = 75,00 %
SO = 0
10. ZÁKLADNÍ ÈÁST, PLAY-OFF A CELKEM
Statistiky brankáøù lze stejnì jako statistiky hráèù zobrazit samostatnì podle èásti soutìže.
K dispozici jsou:
Základní èást – pouze zápasy základní èásti.
Play-off – pouze zápasy play-off.
Celkem – souèet základní èásti a play-off.
Díky tomu lze sledovat výkon brankáøe zvláš� v dlouhodobé èásti soutìže i ve vyøazovacích bojích.
11. FILTR PODLE TÝMU
Statistiky lze také filtrovat podle jednotlivých týmù.
Výbìrem konkrétního týmu se zobrazí pouze brankáøi, kteøí mají statistický záznam za tento tým.
Volba Všechny týmy zobrazí kompletní pøehled brankáøù soutìže.
12. KDY SE STATISTIKY ZAPOÈÍTAJÍ
Brankáøské statistiky jsou navázány na zápis jednotlivých utkání.
Proto je dùležité, aby byl zápas správnì zadán a následnì potvrzen.
Pøed potvrzením zápasu zkontrolujte pøedevším:
- správnou sestavu obou týmù,
- správnì oznaèeného brankáøe,
- koneèný výsledek,
- poèet støel obou týmù.
Chyba v nìkterém z tìchto údajù mùže zpùsobit chybnou statistiku brankáøe.
DÙLEŽITÉ
Statistiky brankáøù se nevytváøejí podle toho, kdo má v soupisce týmu nastavenou pozici G.
Rozhodující je, který hráè je oznaèen jako brankáø pøi zápisu konkrétního utkání.
Pro každý tým musí být v zápase oznaèen právì jeden brankáø.
PAMATUJTE
Oznaèení G → urèí brankáøe zápasu
GP → poèet odchytaných zápasù
S → støely soupeøe
GA → obdržené góly
SV = S − GA
SV % = SV ÷ S × 100
SO → zápasy bez obdrženého gólu
Správnì vybraný brankáø, správný výsledek a správnì zadané støely jsou základem pro pøesné statistiky brankáøù.
Poèet komentáøù: 0
Pøidat komentáø
Zobrazit celý èlánek